伊莉討論區
標題:
親密度問題
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作者:
馴刀者
時間:
2017-12-17 06:00 PM
標題:
親密度問題
之前爬文得知
1. 親密度商店的物品,買完會扣掉等值的親密度,再買要重新打關係。
2. 貿易商人的親密度影響可調整天平的次數,親密1000可調7次。
3. 有些親密度給的知識會有其他取得管道,目前日版已可直接檢視是否獲得過該知識。
4. 各職業有各自的親密度增加裝備(15%),
取得方法是在西部首都工匠區的NPC用親密度400買圖紙,然後租用2階衣裝製作所製造。
5.
交流結果
的
累積好感度
只要
失敗過1次
就會重新計算。
6. 從西部首都開始會有幾個NPC成功率不管幾%,好感都是0的情況,到東部後更明顯
這時請用F1。
這讓我回想起魔獸世界的聲望系統 都是漫長的旅程阿
現在遊戲都要讓玩家有黏著度 要固定類似每日任務提升
但重新累計也太太太痛苦了吧!!
作者:
ccsparker
時間:
2017-12-18 11:55 PM
揮手也不錯
有時寧願揮手
作者:
montell
時間:
2017-12-29 08:16 AM
有些npc親密度根本沒辦法跟他聊,很奇怪的設計,只能當揮手黨
作者:
xmckwu609
時間:
2017-12-30 08:33 PM
遇到花了能量親卻未獲得親密度真的很#$%^&*....
還是慢慢的招手算了XD
作者:
cd3345678
時間:
2018-1-1 01:50 AM
黑沙的親密度不過就只是花能量在旁邊點而已
解聲望才叫累
作者:
中島哲也
時間:
2018-1-3 08:04 AM
親密度真是一個很牛的設計
有時成功有時沒效果
作者:
mutakk00
時間:
2018-1-16 03:48 AM
貴族套+親密靈藥 揮手可以多+1親密
那種太刁鑽的親密度直接改招手省事可以試試看
作者:
mutakk00
時間:
2018-1-16 03:49 AM
貴族套+親密靈藥招手可以多+1親密
那種太刁鑽的親密度可以多幾個分身過去招手省事
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